А в трейлере третьего Ведьмака трава на пиксели распадается как в первых Корсарах. Когда будущие создатели многоядерных процев еще в старшей школе учились.
Таки во - первых, никаких пикселов, все там в ажуре.
А во - вторых, W3 железо вообще практически не употребляет. Все, что выходило последние 2 года с открытым миром систему жрало куда как существенней.
И от себя: ждал его года два. Не верил, правда, что будет хоть сколько - то времени на него, однако ж свезло. И вот сейчас, набегав уже 140 часов и с трудом накачав 13й уровень (из 40 - 50), я таки думаю, что разрабы поскромничали со своими 200 часами на прохождение. И это хорошо.