TolstyiKot, там одновременно пару псд-шек по тысяче+ слоев в каждой, часть из которых векторные, часть - смарт-объекты, и у многих слоев есть еще blending options, типа процедурно отбрасываемых тенюшек и прочего говна. Плюс одна псдшка для нарезки хитро тайлящихся текстурок, состоящая из горы смарт-объектов, убивающих всё живое.
Всё, что можно было в настройках производительности пооптимайзить без ущерба работе, уже пооптимайжено.
Я не то чтобы жалуюсь, я скорее восхищаюсь прожорливостью этой махины)))